Sonda
Ostatnie wątki
- Czy pojdzie mi dragon age?
- Logowanie, sprawdzanie poprawności - problem
- Dragon Age 2 - zapisy stanu gry
- Dragon Age: Początek i Przebudzenie - zapisy stanu gry
- Zbroje - Materiały
Forum
Serwisy zrzeszone
- GameWalk.pl - Gry
- Status Widmo: Mass Effect 3
- Risen Info - Risen
- Upadek Setarrif - Arcania: Fall of Setarrif
- Wrota Fable - Fable 3
- Warownia - Wiedźmin 2
- Majesty Site - Majesty
- Crysis Core - Crysis 2
- Call of Duty Modern Warfare 3
- Mafia Game - Mafia 2
- Kuźnia Demona - Hunted: The Demon's Forge
- The Elder Scrolls IV - Skyrim
- Stronghold Info - Twierdza 3
- Bulletstorm
- SF Polska - Street Fighter
- ACSite - Assassin's Creed
- WSM - Witcher 3
Współpracujemy
Wybierz szablon
Online
Naszą witrynę przegląda teraz 7 gości"Kroniki Mrocznych Pomiotów" - recenzja Cudów Thedas
|
Dodano: 28 maja 2010 23:18
| autor: Severan
|
|
|
Postanowiłem napisać swoją recenzję dodatku "Kroniki Mrocznych Pomiotów" i podzielić się nią z Wami. Jeżeli chcecie zapoznać się z moją opinią zajrzyjcie w rozwinięcie newsa. Zapraszam. „Kroniki Mrocznych Pomiotów nowym DLC do gry Dragon Age" – tymi słowami 8 maja studio BioWare poinformowało fanów serii o swojej nowej produkcji. Kilka godzin po opublikowaniu oświadczenia portale o grach szalały. „To będzie coś niesamowitego – coś co pozwoli zobaczyć nam grę z innej perspektywy.” – pisały. Tymczasem ja podniecony całą tą sytuacją, nie mogłem doczekać się owego rozszerzenia i zacząłem grać w fanowskie produkcje tego typu. Musze przyznać, że biorąc pod uwagę rozgrywkę wcale nie wychodzą one źle po zagraniu w „Kroniki…”. Jednak znaczącą różnicą jest klimat, który jest mistrzowsko oddany w dziele BioWare'u W „Kronikach…” wcielamy się w huloka przodownika, który ma za zadanie zniszczyć całe Denerim i pomóc Arcydemonowi przejąć władzę w Fereldenie. Już po pierwszych minutach gra pozwala nam w pełni wczuć się w postać mrocznego pomiotu. Twórcy w bardzo dobry sposób wprowadzili możliwość dołączenia sobie towarzyszy – robimy to za pomocą talentu Ujarzmienie, który posiada nasz bohater. Do swojej drużyny będziemy mogli dołączyć różnorakie jednostki tj. hurlok, genlok, emisariusz, wilk plagi, ogr, wrzeszczot, a także nieznanego z poprzednich części genloka sapera. Podczas wycieczki po znanych nam już zakątkach Denerim, będziemy mogli spotkać naszych starych znajomych, których niestety będziemy musieli zabić. (dzięki zabójstwom zyskujemy sobie poparcie u swoich podwładnych.) Są oni porozmieszczani w charakterystycznych dla siebie miejscach, przykładowo Zevrana spotkamy podczas wizyty w obcowisku, zaś Oghren zaatakuje nas wybiegając z baru. Nie możemy zapomnieć także o Alistairze, którego wraz z Lilianą, Morrigan i Ogarem spotkamy na dachu Fortu Drakon. Ostatnia scena dodatku jest bardzo podobna do tej z podstawki, jednak teraz nie dążymy do tego, żeby zabić Arcydemona, a do tego żeby przeżył i mógł władać Fereldenem. Gra się bardzo fajnie i przyjemnie (do pewnego czasu). Jednak zauważalne jest to, że BioWare nie poszło tutaj w stronę rozwinięcia gatunku RPG, a bardziej skupiło się na stworzeniu dobrego Hack&Slash’a, co im nawet dobrze wyszło. Plusy:
Minusy:
Ocena: 7/10 |

Facebook
Google+
Twitter
YouTube
BioWare





















