Sonda

Czy był(a)byś zainteresowany/a polską edycją papierowego systemu RPG w Świecie Dragon Age?
 

Serwisy zrzeszone

Wybierz szablon

Online

Naszą witrynę przegląda teraz 70 gości i 1 użytkownik:
  • » Severan
Cuda Thedas » Dragon Age 3 »

Co musi być w Dragon Age 3?

Dodano: 20 listopada 2011 20:24 | autor: Agnessa
Dragon Age 3

Redaktorzy w CodeBox podsumowali w ubiegły wtorek swoje oczekiwania odnośnie Dragon Age 3. Przyrównali je do poprzednich części smoczej serii i drugiej wielkiej produkcji studia, czyli Mass Effect i wyszedł im mini poradnik ze wskazówkami dla twórców - co zmienić by, fani byli zadowoleni. W rozwinięciu zamieszczamy fragmenty artykułu, zobaczcie czy wymagania autora są zbieżne z waszymi.

BioWare ma konkretny sposób na opowiadanie historii, który trafił do serc fanów na całym świecie.
W tym sposobie jest siła, spotęgowana przez wielką głębię postaci, stworzonych przez BioWare na przestrzeni lat. Jednak w Dragon Age 2 wytwórnia zatraciła tę metodę. Przydzielenie przygód konkretnemu komandorowi, nazwanemu Sheppardem miało ogromny wpływ na sequel: zniknęła taktyka w walce znana z poprzedniczki, pojawił się system walki bardziej przyjazny dla konsoli. Główny bohater otrzymał głos. Jednak jakimś cudem, gdy BioWare próbowało połączyć oryginalne Dragon Age i niezwykle udanego Mass Effect, zapomnieli o dodaniu tego czegoś, co uczyniło Mass Effect 2 grą dekad.

Wszyscy lubimy historię Shepparda ale to, co napędza Mass Effect, to postacie. To te różne interakcje, które zapewniają ciągłe bicie serca przez resztę gry. Sprawiają, że ci zależy.

Dragon Age wprowadziło coś podobnego, tyle że wokół drużynowego ogniska, zamiast na lśniącym statku. Jednak te istotne rozmowy gdzieś się zagubiły w rozwoju Dragon Age 2. Nie ważne czy był to skutek pośpiesznego planu rozwoju, czy po prostu zapomnienie o tym, co sprawiało, że ich gry były tak popularne, interakcji było zbyt mało, pojawiały się zbyt rzadko.

Pierwszą rzeczą jaką trzeba zrobić, by przywrócić następne Dragon Age na właściwe miejsce, to wprowadzenie tych rozmów w obozie. Przekomarzanie się podczas spacerów po nadużywanych terenach wokół Kirkwall było dobre, ale nie aż tak, by wykluczać z gry podstawę BioWare'owego opowiadania historii. Nie widzę powodu, dla którego nie moglibyśmy połączyć tych dwóch rzeczy.

Drugi punkt to wspomniane wcześniej nadużywane środowisko Kirkwall. To po prostu musi zniknąć albo przynajmniej niech będzie używane rzadziej. Częścią zabawy w tych grach jest oglądanie nowych miejsc i odkrywanie nowych okolic.

I ostatnie: nadajcie znaczenie wyborom. Niezależnie od tego, którą stronę wybierzesz na końcu Dragon Age 2, wynik jest prawie taki sam. Częścią geniuszy Mass Effect było to, że mogłeś wyjść z próby niemal nietknięty lub doprowadzić do okropnej katastrofy.
Trzeba zastosować tego samego rodzaju wybory i sprawdzoną formułę BioWare w Dragon Age 3 i po raz kolejny będziemy mieli niekwestionowanego króla RPG fantasy. Zrezygnujcie z tych zmian, a obawiam się, że korona może spaść. Skyrim już śmiało wyciąga po nią rękę.

 

Komentarze  

 
#1 Blady 2011-11-20 20:50
Bardzo dobry post przyznaje. Faktycznie niech Bioware zastosuje sie do rad fanow i stworzy nam Rpg dorownujace Dragon Age Orgins. Wszyscy tesknimy za tym napewno. Oboz i rozmowy byly doskonale. Brakowalo tego w DA 2. W Orgins czulo sie klimat Historie i wciagalo tak graczy jak nic innego. To Magia ktora warto kroczyc Bioware Slyszycie. Wiecej pomiotow do zabicia prosze tez i mnostwo krwi :) hehe Prosba dla Fanow piszcie co wam brakuje i co byscie chcieli znow w Dragon Age 3. Rozkrecmy ten temat.
Cytuj
 
 
#2 TheBard 2011-11-20 21:17
Podoba mi się to podejście, nie absolutny hejting; tylko rzeczowe wytknięcie błędów.
A czy Dragon Age III sprosta oczekiwaniom? Twórcy na czele z Mikiem będą musieli zastosować się do argumentów fanów bo inaczej czeka BioWare klapa nie tylko finansowa.
A jeśli zostaną połączone najlepsze cechy obu części? No to wyrośnie nam Król RPGów z zamkniętym światem.;) Bo według mnie Skyrim i DA nie można porównywać.
Cytuj
 
 
#3 Severan 2011-11-20 23:38
Mi się wydaje, że przy okazji wydania Dragon Age II BioWare dostało nieźle po tyłku od fanów. Byliby totalnymi głupcami gdyby powtórzyli ten błąd przy tworzeniu Dragon Age 3
Cytuj
 
 
#4 Blady 2011-11-20 23:56
Zgadzam sie. Musza byc swiadomi ze tylu ludzi krytykowalo DA2. Ludzie pokochali DA Orgins i tego wlasnie chca. Jesli Bioware nie sprosta nad DA3 to moga nieodwracalnie stracic fanow. Mam nadzieje ze wnioski wyciagna i dadza nam mistrzowski Rpg DA3. Szczerze to mi brakuje wielkich potyczek z Pomiotem :) hehe i mrocznych tajemnic z nimi zwiazanymi.
Cytuj
 
 
#5 Severan 2011-11-21 00:12
Chyba już to gdzieś pisałem, ale napiszę raz jeszcze. Nie sądzę, aby było zbyt dużo walki z pomiotami w Dragon Age 3. Twórcy skupią się teraz bardziej na walce magowie-templariusze a pomioty będą tylko malutkim dodatkiem i przeszkadzają w grze
Cytuj
 
 
#6 Blady 2011-11-21 01:26
Wedlug mnie to nudna jest konfrontacja Magowie - templariusze. Wolalem walke z mrocznym pomiotem. I myslalem tez ze glownie o to chodzi w Swiecie DA. Czuje cos ze DA juz nienawiaze do pomiotow i bedzie to nuda. W zlym kierunku to idzie. No i ok zaluzmy ze wojna miedzy magami a templariuszami zakonczy sie. I co dalej? Znow jakas dziwna wojna nagle wybuchnie?? A sprawa z pomiotami zostanie niewyjasniona. Zaczynajac jedna historie niech ja zakoncza a pozniej zaczynaja inna a nie tak jak to robia teraz. Jakos pozytywnie w przyszlosc nie umiem patrzec a bardzo bym chcial. Dwie plagi pozostaja niby. I co zostawia to tak bez zakonczenia?
Cytuj
 
 
#7 waber 2011-11-21 11:53
Obowiązkowo - obóz drużyny, możliwość konwersacji z towarzyszami w dowolnej chwili, powrót do postaci Szarego Strażnika i jego dalszej historii, no i wreszcie relacje erotoprywatne w klimacie DA:O. Poza tym podpisuję się pod wypowiedziami kolegi Bladego, w kwestii plagi - mam w nosie polityczne rozgrywki pomiędzy magami i templariuszami - chcę krwi mrocznych pomiotów!!!
Cytuj
 
 
#8 Alpha Scorpii 2011-11-21 12:09
Tyle że między plagami jest 200-300 lat różnicy więc to nie był by już "Dragon Age" :-). Nie można zapomnieć że pierwsze prawdziwe DLC do DA II dotyczyło pomiotów, a jego zakończenie pozostało otwarte więc jest nadzieja iż pomioty nie zostaną pominięte. Co do głównego wątku w DA III nie zdwoiłbym się jeżeli konflikt magowie - zakon będzie pobocznym a pojawi się inne zagrożenie np. Qunari.
Cytuj
 
 
#9 Severan 2011-11-21 12:17
Uuu zaczynają się tutaj snuć bardzo ciekawe teorie. Podoba mi się to
Cytuj
 
 
#10 waber 2011-11-21 13:09
Alpha Scorpii, plaga - jak widać po Przebudzeniu, a także DA2 i wszelakich dodatkach - nie jest konieczna, żeby pomioty pojawiły się na powierzchni. W sumie ciekawe byłoby pociągnięcie wątków związanych z takimi postaciami jak Architekt czy Magistrowie. Dużo do fabuły mogłaby wnieść również postać Morrigan i jej dziecko z duszą dawnego boga (cholera wie, do czego ten maluch byłby zdolny?) ale i pomysł z Qunari przypadł mi do gustu - jednak pod warunkiem, że nasz stary, dobry Sten mógłby odegrać kluczową rolę w akcji. Może trochę marudzę ale niesamowicie pragnę znowu spotkać dawnych kompanów podróży z DA:O - i nie na chwilę, nie "po łebkach", niech to będzie coś ważnego, co znów skrzyżuje nasze drogi i sprawi, że gracze poczują ten wyjątkowy, magiczny klimat.
Cytuj
 

Dodaj komentarz

Kod antysapmowy
Odśwież