Sonda

Czy był(a)byś zainteresowany/a polską edycją papierowego systemu RPG w Świecie Dragon Age?
 

Serwisy zrzeszone

Wybierz szablon

Online

Naszą witrynę przegląda teraz 19 gości i 1 użytkownik:
  • » Severan
Cuda Thedas » Dragon Age 3 »

Mike Laidlaw o Dragon Age III

Dodano: 15 kwietnia 2011 17:16 | autor: Agnessa
Dragon Age 3

Premiera Dragon Age II już za nami. BioWare stwierdziło, że może już czas wspomnieć o "trójce".

Mike Laidlaw, główny projektant DA2, w jednym z wywiadów odpowiada serwisowi Eurogamer.net na kilka pytań, dotyczących następnej części z serii DA. Oto skrót odpowiedzi:

  • DA2 ukierunkowuje całe uniwersum w większym stopniu niż DA:O, ale decyzja o tym, jak ma wyglądać kolejna część, jeszcze nie została podjęta,
  • Postać Hawke'a może pojawić się w DA3
  • Ekipa BioWare koncentruje się teraz na DLC, nowych przygodach i kilku rozszerzeniach dla DA2

W wywiadzie znalazło się także odniesienie do późniejszej plotki o trybie multiplayer w Dragon Age III, ale o tym w rozwinięciu.

Główne założenie jest takie: multiplayer mógłby mieć tutaj zastosowanie. Sam pomysł odwołuje się do podstawowych cech serii Dragon Age, takich jak zespołowość. W grupie jesteśmy silniejsi niż walcząc samotnie, a jest to przecież jedna z myśli przewodnich w DA2,

Za każdym razem, gdy tworzysz grę, która pokazuje świadomość zalet płynących ze współpracowania z innymi postaciami (wyrażonej np. w kombinacjach międzyklasowych), nie oszałamiasz wrogów samotnym atakiem, ale osłaniasz towarzyszy, by mogli zadać większe obrażenia, myślisz sobie: jasne, moglibyśmy tu zastosować multi.

Uważam, że zmiany, jakie wprowadziliśmy w Dragon Age II w czasie reagowania, mogłyby dać lepsze możliwości dla gry w trybie multiplayera, niż były one dostępne w Początku, gdzie mieliśmy swoistą rozbieżność między tym, czego chcieliśmy, a tym co się działo. Pozostaje to na pewno ciekawym polem do pracy.

Na dłuższą metę jest to coś, nad czym musimy się zastanowić. Tryb multi jest ogromnym przedsięwzięciem i niesie ze sobą pewne trudności techniczne. Oczywiście, jeśli ma być wprowadzony, to trzeba to zrobić naprawdę dobrze, inaczej wydaje się doczepiony na siłę. Każdą decyzję, jaką podejmiemy, będziemy opierać właśnie na tym założeniu.

 

Komentarze  

 
-1 #1 SiKK 2011-04-15 18:05
Oke w innym komentarzy mówiłem coś innego ale teraz powiem to tak. Niech zrobią DA III dobrze ale bardzo dobrze i to bez multiplayera. Zaś inna grupa lub ta sama po zakończeniu prac nad DA III zacznie pracować nad oddzielnym projektem MMORPG w uniwersum Dragon Age. Jedną grę MMORPG mogli by stworzyć. Co do DA III mogli by dać multiplayer ale taki że na przykład będziemy mogli sobie przechodzić grę razem ze znajomym/znajomą przy jednym kompie:D
Cytuj
 
 
-2 #2 bigwojtek 2011-04-15 18:41
Niestety, EA i BIOWARE robią już jedno MMO (SW: The Old Republic) i to niestety bardzo źle wróży przyszłym wspólnym produkcjom tych firm. Jeżeli odniesie sukces to skupią się na niej traktując pozostałe tytuły po macoszemu (MMO daje po prostu więcej zarobić), jeżeli będzie klapa to trzeba będzie odzyskać kasę (będą kolejne MASS EFFECTy, a kolejne części DA będą ukazywać się co pół roku :-)).
A tak naprawdę chęć wprowadzenia multiplayera oznacza niestety jedno: coraz mniej fabuły i jeszcze więcej niż w DA2 walki.
Cytuj
 
 
#3 Lothrak 2011-04-15 18:56
jeśli chcą Dragona age rozwijać w tym kierunku co rozwinęłi 2 to jestem zawiedziony. Pod względem graficznym i trybem walki najardziej.

Dla mnie początek był dużo lepszy niz 2
Cytuj
 
 
#4 Xers 2011-04-15 20:51
Dla mnie też Początek był dużo lepszy niż DA2,pokazuje to min. to,że DA:P przeszedłem 7 razy a DA2 MĘCZĘ 2 raz..jednak nie zgodzę się z jednym. W DA2 tryb walki był według mnie dużo lepszy,i to dla każdej klasy. Gdyby zastosowali go w Początku do dziś grałbym w tą grę.
Cytuj
 
 
-1 #5 Marcus00 2011-04-15 21:01
DA 2 może nie jest kompletnym klocem, ale nie jest też tym, do czego BioWare nas przyzwyczaiło. To produkcja naprawdę dobra fabularnie, ale kulejąca technicznie. Co niestety trochę boli :(
Cytuj
 
 
#6 tohma 2011-04-16 09:58
Kurw* nie robcie z tego MMo ;/;/;/;/ No nie wierzę!
Cytuj
 
 
-9 #7 Lolek 2011-04-16 22:29
Szkoda że w DA 2 nie zrobili tak jak w wedźminie czyli importu savów :( Ale to nie jest najgorsze najgorsze jest to że nie ma polskiego dubbingu. W jedynce dubbing był super.
Cytuj
 
 
#8 unf0 2011-04-17 02:26
W wywiadzie jest mowa o multiplayer, a nie konkretnie MMO, wg mnie kooperacja w DA była by super.
Cytuj
 
 
+3 #9 sarius 2011-04-19 12:01
Postać Hawke'a może pojawić się w DA3- to nie ciekawi. Czyżby była możliwość powrotu bohatera Fereldenu? A może i jeden i drugi byliby do wyboru np. gdyby 2 herosów połączyło siły i obydwoma można by sterować to byłoby najlepsze z możliwych rozwiązań (wolę swego elfa od człowieka z 2ki)
Cytuj
 
 
+3 #10 bigwojtek 2011-04-19 20:26
Cytuję tohma:
Kurw* nie robcie z tego MMo ;/;/;/;/ No nie wierzę!

Nikt nie chce robić z Dragon Age MMO - przede wszystkim nie chce tego EA z BIOWARE (przynajmniej na razie). Autorzy sami nie wiedzą w która stronę pójść - cRPG czy slasher?
Problem tkwi w jednym - twórcy upierają się, że tylko oni wiedzą co jest dobre dla DA, że wszystkie wprowadzone zmiany są super, a kto twierdzi inaczej to się nie zna, a najlepiej niech się zamknie.
Ja polubiłem DA:O za to, że był "prawdziwym" cRPG: było dużo walki, ale były i "prawdziwi questy", gra miała fajną (choć sztampową) fabułę i niezły klimat. Niestety dwójka ma niewiele z tego - fabule jest mało spójna i nielogiczna, gra polega głównie na walce. Wiec kiedy słyszę, że BIOWARE zastanawia się nad wprowadzeniem multiplayera to krew mnie zalewa, bo oznacza to jeszcze więcej walki - twórcy nie mogą zrozumieć (? a może nie chcą - kasa Misiu, kasa), że gra RPG to fabuła i klimat, a nie kombinacje międzyklasowe.....
Cytuj
 

Dodaj komentarz

Kod antysapmowy
Odśwież